# 前言
专业课本上写的面向对象实例没有清晰明了的概括出来,代码参杂混乱让人实在是摸不出头脑这时候就该面向浏览器的编程学习了。
# 对象的三个特性:
摘自: [什么是PHP面向对象 - php完全自学手册 - php中文网手册]
(https://www.php.cn/php/php-oop.html)
- 对象的行为:如拿过来,放下等就是行为。
- 对象的形态:如颜色,尺寸,外型。
- 对象的表示:对象的表示相当于身份证,具体区分在相同的行为于状态下有什么不同。
# 面向对象的内容
- 类 :定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
- 对象:是类的实例 (
根据关键字new可以实例化对象
) - 成员变量 : 定义在类的内部的变量。该变量的值是对外不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化对象后该变量可称为对象的属性、
- 成员函数 : 定义在类的内部,可以用于访问对象的数据。
- 继承 : 继承性是子类自动共享父类数据结构的方法和机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上类进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容、
- 父类 : 一个类被其他类继承,可以将该类称之为父类或者基类,或超类。
- 子类 : 一个继承其他类为子类,也可称之为派生类。
- 多态 : 多态性是指相同的操作或函数,过程可作用多种类型的对象并获得不同的效果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。
- 重载 : 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。
- 抽象性 : 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。
- 封装 : 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。
- 构造函数 : 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与 new 运算符一起使用在创建对象的语句中。
- 析构函数 : 析构函数 (destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做 "清理善后" 的工作(例如在建立对象时用 new 开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用 delete 释放)。
# 语法
# 创建定义一个类
<?php | |
class car { | |
/* 成员变量 */ | |
var color; | |
var carname; | |
/* 成员函数 */ | |
function setColor($par) { | |
$this->color = $par; | |
} | |
function getColor() { | |
echo $this->color; | |
} | |
function setCarname($par) { | |
$this->carname = $par; | |
} | |
function getCarname() { | |
echo $this->carname; | |
} | |
} |
$this 是自身的对象
传参和访问对象里
$car = new car; | |
$car->setCarname("bwm"); | |
$car->setColor("red"); | |
$car->getColor(); | |
$car->getCarname(); |
# 构造函数
构造函数 ,是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与 new 运算符一起使用在创建对象的语句中。
class people { | |
// 成员变量 | |
var $name; | |
var $age; | |
function __construct($Name,$Age) | |
{ $this->name = $Name; | |
$this->age = $Age; | |
} | |
// 成员函数 | |
function setName($par) { | |
$this->name = $par; | |
} | |
function getName() { | |
echo $this->name.PHP_EOL; | |
} | |
function setAge($par) { | |
$this->age = $par; | |
} | |
function getAge() { | |
echo $this->age.PHP_EOL; | |
} | |
} | |
// 实例化对象 | |
$pep = new people("zhaoyu","21"); | |
// 调用成员函数 | |
$pep->getName(); | |
$pep->getAge(); |
可以看出构造函数和上面普通函数不同的是直接就可以在 new 方法里直接传参省去 set 方法
# 析构函数
析构函数 (destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。
/* 析构函数语法 | |
viod_destruct (void);*/ | |
class Xigouhanshu { | |
function __construct() | |
{ print "构造函数\n"; | |
$this->name = "Xigouhanshu"; | |
} | |
function __destruct() | |
{ // TODO: Implement __destruct() method. | |
print "销毁". $this->name . "\n"; | |
} | |
} | |
$object = new Xigouhanshu(); |
# 继承
PHP 使用关键字 extends 来继承一个类 (父类),PHP 不支持多继承,格式如下:
/* 代码格式: | |
class child extends parent { | |
}*/ | |
// 引入父类文件 | |
include "../类与对象/main.php"; | |
class child extends car { | |
var $category; | |
function setCate($par) { | |
$this->category = $par; | |
} | |
function getCate() { | |
echo $this->category . PHP_EOL; | |
} | |
} | |
$test = new child(); | |
$test->setColor("yellow"); | |
$test->getColor(); | |
$test->setCate("pen"); | |
$test->getCate(); |
上面父类引用的是上面定义类的父类通过继承父类可以通过子类来调用父类的方法
# 方法重载
如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
// 引入父类文件 | |
include "../类与对象/main.php"; | |
class childs extends car { | |
function getColor() { | |
echo $this->color . PHP_EOL; | |
return $this->color; | |
} | |
} | |
$test = new childs(); | |
$test->setColor("black"); | |
$test->getColor(); |
上面可以明确看到在子类方法中改写父类方法
# 访问控制
PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。
- public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
- protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
- private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。
属性访问控制
类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。
/** | |
* Define MyClass | |
*/ | |
class MyClass | |
{ | |
public $public = 'Public'; | |
protected $protected = 'Protected'; | |
private $private = 'Private'; | |
function printHello() | |
{ | |
echo $this->public; | |
echo $this->protected; | |
echo $this->private; | |
} | |
} | |
$obj = new MyClass(); | |
echo $obj->public; // 这行能被正常执行 | |
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误 | |
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误 | |
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private | |
/** | |
* Define MyClass2 | |
*/ | |
class MyClass2 extends MyClass | |
{ | |
// 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能 | |
protected $protected = 'Protected2'; | |
function printHello() | |
{ | |
echo $this->public; | |
echo $this->protected; | |
echo $this->private; | |
} | |
} | |
$obj2 = new MyClass2(); | |
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行 | |
echo $obj2->private; // 未定义 private | |
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误 | |
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined | |
?> |
# 接口
使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。
接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。
接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。
要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。
// 声明一个接口 | |
interface Bus { | |
function getByBus(); | |
} | |
class people implements Bus { | |
function getByBus() | |
{ // TODO: Implement getByBus() method. | |
return array( | |
"red bus", | |
"black bus", | |
"white bus" | |
); | |
} | |
} | |
$test1 = new people(); | |
var_dump($test1->getByBus()); |
# 调用父类构造方法
PHP 不会再子类的构造方法中自动调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要再子类的构造方法中 parent::__construct()
.
class baseClass { | |
function __construct() { | |
print "BaseClass 类中构造方法" . "\n"; | |
} | |
} | |
class SubClass extends baseClass { | |
function __construct() | |
{ parent::__construct(); // 子类构造方法不能自动调用父类的构造方法 | |
print "SubClass 类中的方法". "\n"; | |
} | |
} | |
class OtherSubClass extends baseClass { | |
// 继承 baseClass 构造方法 | |
} | |
// 调用 BaseClass 构造方法 | |
$obj = new baseClass(); | |
// 调用 BaseClass、SubClass 构造方法 | |
$obj = new SubClass(); | |
// 调用 BaseClass 构造方法 | |
$obj = new OtherSubClass(); |